1.随意选牌
2.设置起手牌型
3.全局看
4.防检测防封号
5.可选择起手如(拼三张):金花,顺金,顺子,三同,对子 顺子牛,同花牛,牛九,牛八(麻酱)起手暗 杠, 控制下张牌,快速自摸,防杠防点炮
6.麻酱,金化,跑得快,红黑大战,捕鱼,十三张,龙虎等等更多玩法均可安装使用
7.苹果,安卓系统通用, 支持首款苹果安卓免越狱(全系列)辅助
EA官方发布了《FC26》的游戏机制介绍,本文将把目光放到防守上。
我们理解,你明明在完美的时机抢断,却眼睁睁看着球又回到对方脚下的感受。
因此,在优化基本玩法时,我们花了大量时间专注于解决抢断、拦截和封堵中的这些问题。我们的目标是确保你的精准防守和预判能获得回报——如今,在这些时刻你将更有可能干净地赢得球权,并成功控球。
抢断回弹、封堵回弹与拦截反弹优化
抢断结果:当你用站抢或滑铲成功断球后,系统更倾向将球导向你的队友。
封堵射门:新增“偏转控制系统”,封堵后的皮球将被更有效地引导远离危险区域。
拦截传球:同样新增“偏转控制系统”,在拦截传球时尽可能让皮球落到己方控制或队友脚下。
被断球的对手:对方球员在被成功抢断后会有更真实的受力反应动画,这能显著降低他们立刻抢回球权的几率。
抢断滥用:提升了抢断失败后的冷却逻辑,使多次连续抢断后的惩罚更一致,防止频繁抢断无代价。
抢断 vs 封堵:当对手准备射门,你按住站抢时,防守球员将更优先尝试抢断而非封堵。
背后抢断:削弱了从持球者身后进行抢断的效果,提升防守公平性。
抢断个性化:为站抢引入了更多“球员个性”差异:
低抢断属性球员(71):只能执行基础站抢动画。
中等抢断属性球员(71-84):可以使用大部分抢断动画。
高抢断属性球员(85及以上):可以使用全部站抢动画,动作更丰富、更有效。
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