多益网络,成立十余年来,始终秉持“做真正有趣且有益的游戏”的slogan,坚持自主研发、自主运营,旗下拥有大量专利、著作权和注册商标等核心知识产权。公司base广州,同时已进驻武汉和苏州。
多益网络游戏产品涵盖回合制MMORPG、射击、策略、卡牌等多个领域,打造了“幻唐志系列”、“梦想世界系列”、“枪火重生”等富有中华文化内涵的国产游戏品牌。
人才培养上,多益网络高度重视科技创新,设有多益人才发展中心。在本次2025届校园春季提前批中,艺术类岗位年薪最高可达24W,薪资待遇给足诚意。
■ 多益网络春招岗位招聘一览
面对上述这么多游戏岗位,却不知道什么方向更适合自己?可以从以下三个“简单粗暴”的兴趣划分进行匹配:
🖐️ 如果你有耐心坐得住,爱捣鼓3ds Max、Maya、ZBrush、Keyshot这类美术类开发软件,那么可以试试动作设计师、三维模型设计师。
动作设计师负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,动作包括:走、跑、攻击、死亡、待机、呼吸、飘带、四足等,而这些极为常见的基础动作设计里面也往往藏着大文章,比如要有力学依据、对重心高低变化的掌握、要有节奏感等等。
软件应用上,要会使用3d Max进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。
三维模型设计师负责角色建模或场景建模。
由于多益网络的游戏产品涵盖了多种风格,其三维模型则更加注重色彩的鲜艳和造型的可爱。 无论哪种风格,三维建模设计师都需要注重模型细节的刻画。
🖐️如果你更喜欢为游戏赋予视觉上的吸引力,那么可以试试原画设计师、特效设计师、游戏UI设计师、视觉设计师。
它们都属于游戏美工的范畴,主要负责美术资源设计与实现。
比如原画设计师就需要将文字层面的游戏世界观转换为视觉设计,完成游戏中主角、怪物、BOSS造型设计;场景、道具设计;游戏概念图、宣传图绘制。
特效设计师需要使用3Dmax、Unity3D引擎、UE4引擎、AE、PS等软件让游戏主角们拥有霸气十足的“法力”,以此增强游戏视觉冲击力。
🖐️ 如果你更喜欢解决技术难题,爱和C++这类编程语言打交道,并了解各种图形API,那么可以试试“待遇top级”的技术美术(TA)。
比如TA在多益网络游戏产品之一《梦想世界3》中,一边充当美术与程序的桥梁,将美术团队设计出的新的战斗特效与程序团队的战斗逻辑进行整合,确保特效能够正确触发并符合游戏的战斗节奏。
一边技术创新,研究了新的粒子系统技术,为游戏中的技能特效和环境效果带来了更丰富的视觉体验。
正因如此,TA在想开发出高品质、高美术表现效果的国内游戏公司中一直属于香饽饽的存在。
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