1.随意选牌
2.设置起手牌型
3.全局看
4.防检测防封号
5.可选择起手如(拼三张):金花,顺金,顺子,三同,对子 顺子牛,同花牛,牛九,牛八(麻酱)起手暗 杠, 控制下张牌,快速自摸,防杠防点炮
6.麻酱,金化,跑得快,红黑大战,捕鱼,十三张,龙虎等等更多玩法均可安装使用
7.苹果,安卓系统通用, 支持首款苹果安卓免越狱(全系列)辅助
4月是上海检察机关第三届知识产权保护主题宣传月。沪上检察机关聚焦建设国际知识产权保护高地,通过找准区域产业特色发布相关举措、指引规范,凝聚各方共识成立检察工作站、形成联盟等,在服务新发展格局中打造知识产权保护的创新示范,努力构建更加完善的知识产权保护体系。
去年,上海市检察机关6人入选最高检知识产权检察人才库;1家单位3名个人获评最高检、国家知识产权局等四部委联合表彰年度知识产权保护先进集体和个人;7家单位9名个人获评国家版权局年度查处重大侵权盗版案件有功单位和个人;1人获评国家优秀知识产权战略信息一等奖,1家单位2名个人获评市知识产权联席会议战略信息先进单位和个人;23件案件分别获评最高检、市知识产权保护、打击侵权假冒、商业秘密保护、版权等各类典型案例。
立足产业发展制定规范方案
上海检察机关主动对接新一轮科技革命和产业变革法治需求,构建服务创新驱动发展新模式。特别是率先探索建立科创园区“法治副园长”机制,目前共有19家检察院分别进驻自贸区临港新片区、张江科学城、“大零号湾”科技创新策源功能区等28个国家级、市级重点特色产业集聚的科创园区。围绕先导产业、重点区域、关键环节探索贴合创新主体需求的运作机制,进一步加强服务科创产业发展工作方法的科学性、精准性,加强对新型重大疑难复杂案件的指导督办,提炼知识产权检察办案规则和综合履职经验。
进入数字经济时代,直播电商行业发展机遇与挑战并存。虹口区人民检察院与市电子商务行业协会联合发布《网络直播营销选品与品控管理指引》。该《指引》立足于检察机关相关案件办理中所呈现出的直播电商行业存在的普遍性问题,从行业治理角度推出10条倡导性规范,要求直播间运营者、直播营销人员、直播营销服务机构应当建立完善的选品规范及实施细则并保障有效执行,同时留存相关台账备查。并从供应商资质审核、商品资质审核、商品样品核验、销售卖点审核、品控管理等方面做出具体规定。
杨浦区人民检察院围绕“杨‘数’浦·Digital”产业发展定位,助力杨“数”浦新质秀带创新区建设,深化科创园区法治副园长履职,筑牢以高质效办案为中心,以“联动防治+立体预防”为两翼的全链条知识产权检察保护方案。在知识产权检察工作站成立两周年之际,区检察院等实地调研湾谷科技园内企业,与园区企业就“知识产权综合履职护航因地制宜发展新质生产力”主题进行座谈交流,参会企业大多是湾谷科技园的头部企业,来自智能制造、时空智能软件、智能汽车、3D打印等行业。会上,区法院、区检察院、区知识产权局、区司法局分别介绍了知识产权综合履职情况,听取了参会企业的需求与建议,并从司法与行政不同职能视角为企业答疑解惑。
聚焦区域转型发展大局及乐高乐园重点文旅项目,金山区人民检察院揭牌成立“检护乐知”工作站,打造知识产权综合保护快速维权机制。区检察院将依托该工作站重点打击制造、销售假冒乐高玩具、盗版乐高主题商品、非法使用乐高元素进行商业宣传等侵权行为。创新开展法治副园长进站履职,探索权利人实质性参与诉讼、侵权人合理赔偿等保障机制。立足检察职能,全面高效服务保障各类主体合法权益,做好园区综合保护工作。
奉贤区人民检察院找准产业特色,打造“一站式”知识产权检察服务平台。在东方美谷、临港蓝湾创设“检护营商环境中心”“检护营商环境工作站”,不断延伸服务触角,实现检察机关与企业的良性互动、双向奔赴。依托快速维权机制探索“两个中心”,助力构建知识产权大保护格局。依托全国首家化妆品行业快速维权中心,该院与市场监管局、司法局会签相关协议,加强行政执法与司法衔接、健全侵犯商业秘密案件联合
1905电影网专稿 动作冒险电影《神秘海域》改编自同名游戏,讲述了足智多谋的内森德雷克和经验丰富的寻宝者维克多苏利文组成搭档,追寻费迪南麦哲伦五百年前遗失的宝藏。有网友评论,本片是好莱坞动作片模版复制出来的产物,情节线简单,一看开头便知结局;外国媒体评价,游戏本身比电影优秀太多。游戏改编电影该如何出彩?
《神秘海域》由汤姆赫兰德出演,出演人气角色蜘蛛侠的他,被中国观众亲切地称呼为荷兰弟。这部电影号称是运用先进技术打磨出华丽爆炸与特效的史上最佳游戏改编电影,它的具体表现如何?影评人严蓬认为:改编得还算不错,但要称它为最佳还称不上,这是一部很典型的爆米花电影,各方面都中规中矩,缺乏亮点。无论是冒险、动作还是特效,给人感觉在别的一些片子里都见过,没有特别独特的东西。
《神秘海域》是索尼旗下非常成功的系列游戏,无论是销量还是在各大游戏网站上的评分,表现都非常出色,有着忠实的粉丝支持。但在电影上映后,却让人发现一个非常有趣的现象:在评论中,没玩过游戏的观众会给电影一个及格分,认为这是一部勉强合格的爽片;但游戏玩家反而觉得电影难以接受,普遍的观影反馈也是低于普通观众。由于游戏本身的顶级表现,导致游戏玩家对电影的挑剔,由于经历过游玩与互动,他们对于游戏有着自己的感情与先入为主的印象、概念,这也是几乎每一部的游戏改编电影都要面对的难题。