1.随意选牌
2.设置起手牌型
3.全局看
4.防检测防封号
5.可选择起手如(拼三张):金花,顺金,顺子,三同,对子 顺子牛,同花牛,牛九,牛八(麻酱)起手暗 杠, 控制下张牌,快速自摸,防杠防点炮
6.麻酱,金化,跑得快,红黑大战,捕鱼,十三张,龙虎等等更多玩法均可安装使用
7.苹果,安卓系统通用, 支持首款苹果安卓免越狱(全系列)辅助
中新社南昌5月3日电题:“吃谷游”走热二次元成文旅产业新引擎
作者朱莹
“五一”假期,今年22岁的游客林亦漾在江西南昌旅行的首站是参加江西JMG第三届动漫游戏博览会,“然后去二次元唱跳派对,打卡‘吃谷’铺、次元街,行程满满当当。”
谷子,即“Goods(商品)”,意指漫画、动画、游戏、表情包等版权内容衍生出的周边产品,属于二次元相关产品。谷子经济是脱胎于“二次元”文化的周边经济。
随着“吃谷”(指购买动漫、游戏等IP衍生的周边商品)的兴起,二次元相关产业和商业逐渐成为各地旅游新目的地、新线路和新主题。“五一”假期,南昌天虹商场、上海百联ZX创趣场、武汉X118、南京水游城等知名二次元打卡地,吸引众多年轻游客“吃谷游”。
记者走访发现,南昌随处可见二次元联动,涉及奶茶、地铁、展馆等,“二次元浓度”颇高。动漫爱好者蔡敏说,从之前少数群体的小众爱好到现在,南昌的二次元文化愈发活跃。
Coser(角色扮演者)余端杰表示,近些年,国创IP热度持续上升、市场上“谷子”种类愈发丰富。逢节假日、漫展,年轻人跨城“吃谷游”逐渐风靡。
随着“90后”“00后”逐渐成为旅游消费主力军,旅游市场也向年轻化、个性化方向转变。
记者梳理发现,不少城市文旅部门利用二次元IP与本地旅游资源结合,提升游客情感体验。例如,南昌每逢节假日举办动漫展会、广西与热门游戏《光与夜之恋》进行合作、山西搭载游戏IP《黑神话·悟空》等,吸引大量游客。
据艾媒咨询数据显示,2024年中国泛二次元及周边市场规模达5977亿元(人民币,下同);预计2029年中国谷子经济市场规模将突破3000亿元。
“以南昌市为例,在新经济和新文旅背景下,动漫与文旅、谷子经济紧密相关。”功夫动漫股份有限公司执行董事、总裁张紫莹建议,南昌未来可以多组织动漫嘉年华引流活动,打造动漫超级IP,将城市文化核心竞争力做大做强。
谷子科技集团副总裁、文旅事业部总经理徐永明介绍,该公司正与南昌达成具体合作,如在南昌艾溪嘻街、万寿宫历史文化街区等地落地谷子科技新场景,实现科技与文旅、传统经济的结合。
哔哩哔哩文旅事业部负责人罗素认为,二次元文化能驱动城市年轻化表达,除主流文化外,小众亚文化圈层逐渐走入大众视野,并衍生出相关产业链,“旅行+IP”“旅行+兴趣”,可联动“破圈”打造网红目的地。(完)
最近我在某个公众号,读到一篇鸡汤文章,说当代年轻人还有远方吗?仔细想想,在三点一线的高压生活节奏下,很多人确实没有什么时间去憧憬未来...
偶尔能从俗尘繁务解脱出来,简称偷懒,最多也就是找一个自己喜欢的游戏,约上朋友组队,边互坑边聊天,权当缓解工作、相亲、买房的压力了~
初识梦幻新诛仙
我是一个轻度回合爱好者(中毒还没那么深),当然也爱二次元,也爱仙侠修真,不爱容易社死的无聊社交,玩过市面上的一些回合制产品,比如《梦幻西游》、《问道》、《逍遥情缘》、《神武》等等。
可能有人会说,回合RPG游戏不都是那样,变来变去都是那三板斧召唤兽、装备、卡级,战斗模式你打我一下,我打你一下,有什么好玩的?
Emm这话说得也没错,但你可能没有注意到的一点是,不管这个游戏市场怎么变,有什么爆款产品出现,回合制地位始终不可撼动。这倒不是说回合制就有多牛X,而是它已经成为了玩家的一种习惯,每天就想上线清清日常。
你想想看,玩回合的这群人,从初中、高中、大学,18岁青春年少玩到30岁成家立业,就这庞大的用户群体,光靠留存也干得过其他游戏吧?
不过说实在的,回合品类大开大合,能第一眼吸引人的新回合少之又少,但是(没错这里有但是),一年前被朋友按头安利的这个回合手游《梦幻新诛仙》,却是一个例外。