1.随意选牌
2.设置起手牌型
3.全局看
4.防检测防封号
5.可选择起手如(拼三张):金花,顺金,顺子,三同,对子 顺子牛,同花牛,牛九,牛八(麻酱)起手暗 杠, 控制下张牌,快速自摸,防杠防点炮
6.麻酱,金化,跑得快,红黑大战,捕鱼,十三张,龙虎等等更多玩法均可安装使用
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出品:新浪财经上市公司研究院
作者:君
因传奇IP授权争议,亚拓士(Actoz)与娱美德(Wemade)对簿公堂,展开了漫长的索赔拉锯战。随后,恺英网络等上百家公司纷纷被卷入其中。
经历数十年“大乱斗”后,这一跨国版权纠纷案似乎落槌。近期,恺英网络公告称,收到了国际商会国际仲裁院(下称“仲裁院”)作出的终局裁定,株式会社传奇IP(娱美德公司旗下实体,为避免歧义下文统称“娱美德”)应向其支付2.245亿元的赔偿金及相关费用、利息等。
某种意义上,恺英网络赢得了最终胜利,但娱美德方面主张该裁决无效,并宣称继续将通过法律途径谋求公正。数十年司法混战,战火仍在燃烧。
亚拓士与娱美德之间的恩怨
传奇IP纠纷的背后,实则是两位共有著作权人——亚拓士与娱美德之间的恩怨。
1998年,亚拓士推出《Legend of Mir(传奇1)》,在韩国市场大获成功,上线第一年就为公司贡献了70%的营收。两年后系列二代《传奇2》出炉,表现却不如预期,彼时NCsoft的《天堂》已称霸韩国网游市场,同为MMORPG的《传奇2》几乎没有施展拳脚的空间。
随着游戏运营资源减少,《传奇2》的研发组组长朴关浩带领团队出走,并创办了娱美德。而后双方就《传奇2》项目作出交换,亚拓士把游戏开发权给了娱美德,换取后者40%的股权以及《传奇2》的共有著作权。
《传奇2》在韩国一直不温不火,换了一方水土之后却如鱼得水。
2001年,盛趣游戏(现“盛趣游戏”)与亚拓士谈下了《传奇2》的中国运营代理权。同年7月,中国版《传奇2》(2002年更名为《热血传奇》)正式公测,迅速登顶各类销售榜冠军,短短三个月,同时在线人数就突破了10万,一年后最高在线达到70万,一度占据中国游戏市场65%的份额。
如此亮眼的市场表现表现,让亚拓士和娱美德极为眼馋,一个后悔把版权卖便宜了,一个可惜没能分得一杯羹。一番讨价还价后,2002年娱美德与盛趣游戏、亚拓士签订补充协议,委托亚拓士行使其作为《传奇2》共有著作权人的一切权利。2003年,亚拓士联合娱美德,以“盛趣游戏未支付分成费”为由要求终止代理协议,三方闹上法庭,但很快和解。
2003年8月,亚拓士与盛趣游戏签订新合同,约定《传奇2》续约两年,版权费从30万美元涨至400万美元,分成比例也从原来的27%提高到29%。
但在利益分配、对外授权等问题上