以游戏为桥,贯穿“三段衔接”
开心田螺
2026-06-08 01:38:13
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在人口高质量发展成为国家战略的新时期,构建连续、完整、高质量的0—6岁早期教育服务体系,已成为社会共识。学前教育法的施行,更为幼儿园开设托班提供了明确的法律导向。然而,“托幼断层”——即托育与幼儿园阶段在教育目标、内容及方式上的割裂,仍是当前实践中的一大痛点。

为破解这一难题,中国儿童中心实验幼儿园(以下简称“中心实验园”)立足0—6岁儿童的身心发展规律,构建了一套以儿童发展为中心、覆盖“家庭—托育—幼儿园”的全链条育人体系。该体系将“游戏”确立为贯穿全程的核心媒介与育人载体,依托户外自主游戏与家庭亲子游戏的深度开发,弥合发展断层。

核心理念:

全程游戏赋能持续发展

中心实验园秉持“爱在开端,综合发展”的理念,推动“分段教学”转向“通过游戏实现连续发展”。

游戏活动开发建立在三大基石之上:发展适宜性,即严格遵循0—6岁各阶段婴幼儿动作、认知、情感与社会性发展规律,确保游戏设计的科学性与适龄性;问题导向性,针对入园焦虑、能力断层、家园共育不同步等现实挑战,定向研发游戏内容,以游戏为手段解决实际问题;目标贯通性,打通“托”与“幼”的教育目标,使其递进且连贯,确保儿童经验与能力的自然积累,实现成长过程中的“软着陆”。

在全链条理念指导下,中心实验园构建了“三段渐进式有效衔接”方案,并系统性地开发了三类特征鲜明、功能聚焦的游戏,确保每一段过渡都扎实而自然。

家庭—托育:

情绪支持类游戏缓解分离焦虑

此阶段的核心挑战是婴幼儿的分离焦虑与入园适应困难。为此,园所设计了一系列社会性及情绪支持类游戏,旨在建立安全感与初步信任。

渐进式亲子游戏:在入园适应期,邀请家长作为“参与者”共同入园,在教师引导下开展幼儿喜欢的音乐律动、儿歌手指谣、感官探索和肢体动作类游戏。例如:《小乌龟走路》《身体音阶歌》《两只小鸟》,这类肢体律动类游戏门槛低、趣味性强,符合托班幼儿喜欢重复感知节奏、模仿小动物的特点。创设情境化、游戏化的大体能游戏,例如,小乌龟运果子、小兔子拔萝卜等游戏场景,幼儿在角色扮演和故事情境中进行钻、爬、走、跳跃等各种体能游戏。通过游戏化的活动营造安全、愉悦的互动氛围,帮助婴幼儿在熟悉的亲人陪伴下,与教师和新环境建立情感联结。

环境浸润游戏:在托班创设“类家庭”角落,配备柔软的垫子、熟悉的玩偶。幼儿自发进行的“过家家”“哄娃娃”等角色游戏,本身就是一种象征性游戏,他们在模仿与再现家庭生活的过程中,获得情感慰藉,重建心理安全区,平稳完成从“家庭”到“集体”的过渡。

托育—幼儿园:

聚焦认知与动作发展类游戏

为解决保教目标断层、能力衔接不足的问题,此阶段游戏聚焦于生活自理、动作发展与认知能力的系统性进阶。

环境即游戏场:室内空间规划强调方便、灵活与可及,采用可移动桌椅、游戏柜和低矮玩具筐,支持幼儿自主取放与互动。班级内设置温馨的“娃娃家”和实景洗漱区,将穿衣、喂食、洗手等日常环节游戏化,让幼儿在模拟演练中锻炼精细动作与规则意识。

材料投放科学:遵循“低结构、多层次”原则,投放纸箱、纱巾、纸杯等开放性材料,支持幼儿想象力与创造力的发展。同时,确保同种玩具数量充足,适配2岁左右幼儿平行游戏的需求。玩具材料投放注重丰富性,侧重感官探索和体验,满足幼儿多种感知体验、感觉统合等发展需要。

专项能力干预:针对发展评估中的共性需求(如精细动作偏弱),研发2—6岁认知与动作发展类专项游戏。例如,围绕抓握、拼插、穿、拧等核心动作,设计“指尖上的舞蹈”手指操,以及使用夹子、串珠、线绳等材料的操作游戏。针对幼儿乐乐(化名)精细动作接近临界值的情况,园所制定家园协同干预方案:在园通过串珠、扣纽扣、“指尖上的舞蹈”手指操等进行训练,在家通过撕纸条、捡豆豆等亲子游戏强化。半年后,该幼儿能力回归同龄平均水平,验证了游戏干预的有效性。

贯通全程:

联动游戏构建协同育人生态

为整合资源、画好教育同心圆,中心实验园着力开发能链接家庭、撬动专业资源的亲子游戏。

家庭游戏资源包:依托联合国儿童基金会“爱在开端”项目,研发“100个家庭游戏盒子”视频及分龄“家长资源包”,将利用生活材料(如矿泉水瓶、纸箱)“玩中学”的科学游戏理念与方法“送货上门”。例如,用瓶子玩“保龄球”发展大运动与计数,让亲子游戏变得简单、有趣、有内涵。

“医育融合”游戏化:与妇幼保健机构深度合作,将健康数据转化为游戏。如根据体质测评结果,为超重幼儿设计“胖胖变壮壮训练营”,将运动干预趣味化;依据“儿心量表”发育线索,为有需要的幼儿设计感觉统合游戏,实现了“监测—评估—游戏干预”的闭环,让专业的健康支持变得可感、可玩、可及。

办好托育,需要回归幼儿的学习本质——游戏。中心实验园以游戏为核心支撑的方式,有效化解了婴幼儿的入园焦虑,系统支持了其关键能力的阶梯式发展,并显著提升了家长的科学育儿能力。游戏,也从一个自发的玩耍行为,转变为一个有理念、有设计、有支持的专业育人体系的核心。

(作者单位:中国儿童中心实验幼儿园)

《中国教育报》2026年06月07日 第02版

作者:罗娟

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