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游戏商标侵权,被判赔偿30万 近日,深圳市前海区人民法院发布了一则游戏名称侵害商标权的案例。 原告A公司作为知名游戏开发商,拥有网络小说《除魔》的商标专用权,并根据该小说开发了一款同名网络游戏。2018年,被告B公司与C公司联合上线运营名为“斩妖除魔”的游戏。 A公司认为“斩妖除魔”的游戏名称故意攀附“除魔”商标,易造成玩家混淆,侵犯其商标权,遂诉至法院,主张B、C两公司停止运营“斩妖除魔”游戏,删除“除魔”侵权字样,公开声明并赔偿经济损失200万元及维权支出。 B、C公司辩称“斩妖除魔”商标已获核准,且“斩妖除魔”仅为表明游戏内容的描述性使用,而非商标性使用。 1、被诉侵权游戏上使用“斩妖除魔”四字构成商标性使用:“斩妖除魔”作为游戏名称,直接用于标识游戏服务提供者,相关公众据此区分游戏来源,且B公司将其注册为商标,可进一步佐证其系将该标识作为商标来使用的意图。 2、B、C公司行为侵害了案涉注册商标专用权:被诉侵权游戏与“除魔”游戏属于同一种商品和服务;“斩妖除魔”完整包含“除魔”二字,整体未形成显著区分含义,构成近似商标;A公司游戏已具有较高的市场知名度和影响力,被诉侵权游戏名称的使用易导致公众混淆,综上B、C行为构成对商标专用权的侵权。 3、B公司注册的“斩妖除魔”商标已于2021年11月被国家知识产权局宣告无效并生效。因此B、C公司在商标无效后继续使用该名称构成侵权。 最终,法院判决B、C公司立即停止侵犯A公司“除魔”注册商标专用权的行为,B、C公司向A公司支付经济损失及合理开支30万元。 本案中法院否定了侵权方描述性使用的抗辩理由,从游戏名称的标识作用和侵权方的商标注册行为来认定其使用“斩妖除魔”标识属于商标性使用。 判断被诉侵权行为是商标性使用还是描述性使用,通常要综合标识的具体含义、被诉侵权人对标识的使用方式、使用者的主观意图及是否容易导致混淆等因素进行判断。 1、商标本身不具有显著性,如文字表达属于日常用语或公共领域的事物,或是已经广泛应用于同类产品中。 2、商标并未通过权利人的长期使用和推广而具有显著性,未能与权利人的商品或服务产生稳固联系。 3、使用者对商标中关键内容的使用未超出“描述性使用”的范围,不能起到识别商品和服务来源的功能,不会令消费者混淆。法院往往会从被诉侵权标识的字号大小、本身品牌商标是否突出、消费者实际选择相关商品或服务的考量因素等方面综合考察。 非法租用游戏版号, 法院:合同无效 2020年12月,游戏开发运营商A公司完成新游开发后,未按《网络出版服务管理规定》申请版号审批,而是与发行商B公司签订《移动游戏授权协议》,以11万元费用租用其游戏版号。协议表面约定B公司为游戏权利人,实际由A公司提供全部游戏内容,合同款项实为版号租赁费用。 合同履行中,A公司发现所租用的版号无法通过多平台审核,游戏无法全面上线。虽然B公司采取了更换版号、图像处理等补救措施,但问题仍未完全解决。之后,A公司要求B公司退还11万元费用被拒绝,遂诉至法院。 一审法院认定,双方合同实质是规避国家版号审批制度的非法租用协议,属于无效合同,法院驳回A公司诉请,并向行政部门提出司法建议。A公司向广州知识产权法院提起上诉。 广州知识产权法院经审理认为,本案网络游戏内容由A公司自行提供,游戏版号由B公司提供,且二者之间并非对应关系,双方当事人通过合同方式架空、违反了网络游戏出版前必须经过审批的规定。因此双方签订的合同为无效合同。双方当事人因无效合同所得的不当利益,应当由有关行政管理部门予以处理,不得在双方当事人之间进行分配。 据此,广州知识产权法院判决驳回上诉,维持原判。 游戏版号批文属于国家新闻出版署依法颁发的行政许可文件,租售、买卖版号运营游戏实质上属于未经批准擅自上网运营网络游戏的违规行为,依法应由相关行政部门予以处理。 游戏公司需注意非法租售游戏版号的行为存在法律风险。 一方面,民事合同可能因违反法律法规的强制性规定而被认定无效。在后期履约过程中发生纠纷时,买方难以诉诸于法律途径进行维权。另一方面,买方非法租售游戏版号上架运营游戏,实际上属于未经批准擅自上网出版网络游戏,违反了相关行政规定,可能因此受到行政处罚。 福州鼓楼区发布游戏产业利好政策 2025年7月17日,福州市鼓楼区文旅局和财政局联合发布《鼓楼区促进游戏产业高质量发展若干措施(试行)》(下称“《措施》”)。 《措施》围绕激励优秀原创作品、引导游戏产业集聚、推动产业融合发展、丰富产业要素供给提出了四大方向共9条扶持政策,全方位支持游戏企业创新发展,有效期至2026年12月31日。 激励原创方面,获版号并首次境内上线的原创游戏,研发、运营企业各得20万元;同一企业则获40万元。原创游戏获国际知名奖项得20万元,国内知名奖项得10万元。 产业集聚方面,园区、楼宇以租金优惠招引游戏企业,场地运营方可获优惠前租金50%补贴,每月每平最高15元,单家最高100万元,补贴期2年。台湾青年在鼓楼租用区属办公场所成立游戏企业,经营6个月以上,可获最高100平租金补贴,每月每平最高100元,补贴期2年。 产业融合方面,区内举办的全国或国际级游戏赛事补助10万元,自主培育IP赛事补助5万元。融入鼓楼特色文化并上线的原创游戏,每款游戏一次性奖励10万元,每家企业每年不超过20万元。 产业供给方面,游戏企业可申报算力补贴,获金融支持;优质企业享直通车服务,人才可参评高层次人才。 Steam新规限制成人内容, 近日,全球知名游戏平台Steam通过其开发者工具服务Steamworks发布内容审核政策更新,重点强化对成人向游戏及违规内容的管控力度。 根据最新版审核指南,Steam明确列出禁止发布的违规内容类别,包括仇恨言论、未经年龄分级的成人内容、诽谤信息等。新增的第15条补充条款特别指出,禁止可能违反Steam支付处理商、相关银行卡网络或互联网服务提供商所制定的规则和标准的内容。尤其是某些仅限成人观看的内容。 这一调整与近期全球支付行业的监管动向直接相关——包括Visa、Mastercard在内的主流支付处理商正加大对内容平台的干预力度,对其认定为“不当”的内容实施结算限制措施。 此次监管风暴已形成跨平台、跨地区的影响态势。创作资助平台Patreon、Fansly均因政策调整引发震荡,其中Fansly近期因封禁部分VTuber及创作者内容,导致大量用户流失至竞品平台RPlay。而日本市场受冲击尤为显著:有消息称,支付商曾以游戏内容“不当”为由,冻结Steam平台上日本开发者的收入结算;日本本地数字内容零售商DLSite也同步受到支付监管波及。 作为政策执行的直接体现,Steam近期已启动大规模内容清理行动。目前Steam平台已有一批以不符合道德情节为主题的,及带有“强迫题材、极端暴力、非自愿性行为”等元素的游戏被下架。 游戏葡萄招聘内容编辑, (星标可第一时间收到推送和完整封面) 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services. 平潭综合实验区人民法院 2025-07-20 19:03:02
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口。)
【央视新闻客户端】
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